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jueves, 20 de junio de 2013

Diseño e implementación de un producto interactivo multimedia sobre el Camino de Santiago en el municipio de Oviedo


Hemos iniciado un proyecto desarrollado íntegramente en Flash CS5.5 y Actionscript 3.0, que permitirá a los peregrinos del camino de Santiago, acceder a información relevante sobre el recorrido del mismo en nuestro municipio.

Podrán consultar localidades de paso, longitud del trayecto, tiempo estimado, desniveles y cotas, imágenes de los puntos más relevantes del recorrido, lugares de interés, etc.

A continuación se muestra el aspecto del producto en sus primeras fases.


jueves, 31 de enero de 2013

Proyecto multimedia

Módulo: "Desarrollo de productos editoriales multimedia"

Definición: Iniciativa empresarial encaminada a realizar un programa o aplicación digital que incorpora diversos elementos denominados "medias", preexistentes o no, - vídeo, texto, gráficos, animación,..., -generalmente, mediante interactividad.

El soporte que incluya los medias es independiente.

Es una iniciativa, realizada para ser consultada en cualquier sistema digital (CD-ROM), DVD,..., Internet).

Los importantes avances tecnológicos de las herramientas de digitalización de gráficos, edición de audio y vídeo, algoritmos de compresión, etc. han ayudado a que este tipo de proyectos progrese espectacularmente en los últimos años.

Un proyecto multimedia, al igual que la mayor parte de los proyectos, se diseña para alcanzar con un presupuesto prefijado, unos objetivos determinados, dentro de un tiempo estipulado.




¿Cómo se organiza un proyecto multimedia?
  • No existen métodos estandarizados de producción.
  • Cada empresa mantiene un método adaptado a su estructura y necesidades.
  • Siempre se buscan metodologías ágiles.
  • Las funciones básicas que se realizan, son las mismas en todos los grupos de trabajo, independientemente de tipo de producto que se desee realizar (web, CD-ROM, DVD,...).

En la producción de un producto multimedia se pueden diferenciar tres componentes básicos:

  • Gestión de la producción: cómo conseguir los objetivos organizando los recursos de la mejor manera posible.
  • Gestión de los Recursos Humanos: definir la aportación que ha de realizar cada componente.
  • Gestión de la tecnología: desarrollar y resolver con los conocimientos y equipos técnicos adecuados cualquier incidencia/necesidad que pueda surgir.


Ciclo de vida de un proyecto multimedia:



Organización de Recursos Humanos: