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miércoles, 8 de enero de 2014

Producto multimedia para el área de Empleo del Ayuntamiento de Oviedo


Con el fin de dinamizar la sección que la Concejalía de Empleo del Ayuntamiento de Oviedo tiene en la web municipal, se está desarrollando un producto multimedia que mostrará a los ciudadanos los distintos planes de empleo que se encuentran en funcionamiento en nuestro municipio. En esta animación se mostrarán los distintos planes, número de plazas, puestos, entidades que participan, etc.

De momento mostramos la "intro" de dicho producto. En breve estará disponible el producto completo en la web municipal.

viernes, 18 de octubre de 2013

Oviedo y el "Desarme". Preparación

A continuación se muestra cómo han preparado los alumnos de la E.T. todos los materiales necesarios para el desarrollo de las actividades previstas.

Han sido varios días de ensayos y de intenso trabajo contrarreloj para que todo esté perfecto este fin de semana.








jueves, 18 de julio de 2013

Diseño de loaders (cargadores) para el proyecto del Camino de Santiago

Una vez definidas las características del producto y realizados los anteproyectos del mismo, se encarga a los alumnos-trabajadores el diseño e implementación de un loader para el producto.

Un loader es un componente de un producto multimedia que se muestra en pantalla,  normalmente con algún tipo de animación o efecto vistoso,  mientras se carga el resto del producto. De este modo se le hace más amena la espera al usuario.

A continuación se muestran los storyboards(conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia) de los loaders creados por los alumnos-trabajadores:


Link: Storyboard 1 

Link: Storyboard 2

Link: Storyboard 3

Link: Storyboard 4

Link: Storyboard 5


El resultado final desarrollado con flash de cada uno de esos storyboards está en los siguientes links: 



jueves, 20 de junio de 2013

Diseño e implementación de un producto interactivo multimedia sobre el Camino de Santiago en el municipio de Oviedo


Hemos iniciado un proyecto desarrollado íntegramente en Flash CS5.5 y Actionscript 3.0, que permitirá a los peregrinos del camino de Santiago, acceder a información relevante sobre el recorrido del mismo en nuestro municipio.

Podrán consultar localidades de paso, longitud del trayecto, tiempo estimado, desniveles y cotas, imágenes de los puntos más relevantes del recorrido, lugares de interés, etc.

A continuación se muestra el aspecto del producto en sus primeras fases.


jueves, 31 de enero de 2013

Proyecto multimedia

Módulo: "Desarrollo de productos editoriales multimedia"

Definición: Iniciativa empresarial encaminada a realizar un programa o aplicación digital que incorpora diversos elementos denominados "medias", preexistentes o no, - vídeo, texto, gráficos, animación,..., -generalmente, mediante interactividad.

El soporte que incluya los medias es independiente.

Es una iniciativa, realizada para ser consultada en cualquier sistema digital (CD-ROM), DVD,..., Internet).

Los importantes avances tecnológicos de las herramientas de digitalización de gráficos, edición de audio y vídeo, algoritmos de compresión, etc. han ayudado a que este tipo de proyectos progrese espectacularmente en los últimos años.

Un proyecto multimedia, al igual que la mayor parte de los proyectos, se diseña para alcanzar con un presupuesto prefijado, unos objetivos determinados, dentro de un tiempo estipulado.




¿Cómo se organiza un proyecto multimedia?
  • No existen métodos estandarizados de producción.
  • Cada empresa mantiene un método adaptado a su estructura y necesidades.
  • Siempre se buscan metodologías ágiles.
  • Las funciones básicas que se realizan, son las mismas en todos los grupos de trabajo, independientemente de tipo de producto que se desee realizar (web, CD-ROM, DVD,...).

En la producción de un producto multimedia se pueden diferenciar tres componentes básicos:

  • Gestión de la producción: cómo conseguir los objetivos organizando los recursos de la mejor manera posible.
  • Gestión de los Recursos Humanos: definir la aportación que ha de realizar cada componente.
  • Gestión de la tecnología: desarrollar y resolver con los conocimientos y equipos técnicos adecuados cualquier incidencia/necesidad que pueda surgir.


Ciclo de vida de un proyecto multimedia:



Organización de Recursos Humanos:





viernes, 2 de noviembre de 2012

Inicio de la escuela taller


Objeto de actuación: organización de actividades de ocio lúdico-educativo para la población infantil y juvenil. Proyección de Oviedo como destino turístico especializado. Diseño de productos editoriales multimedia al servicio del turismo y el ocio.


Módulos:
  • Desarrollo de productos editoriales multimedia (ARGN0110).
  • Promoción turística local e información al visitante (HOTI 0108).
  • Dinamización de actividades de tiempo libre infantil y juvenil (SSCB0209) e Información juvenil (SSCE0109).

Duración del proyecto: 1 de noviembre de 2012 a 30 de abril del 2014.

Equipo técnico: 1 directora, 1 monitor del módulo Desarrollo de productos editoriales multimedia, 1 monitora del módulo Promoción turística local e información al visitante, 1 monitor del módulo Dinamización de actividades de tiempo libre infantil y juvenil e información juvenil, 1 auxiliar administrativa, 1 maestra.

Participantes: 16 alumnos trabajadores.

Entidad promotora: Ayuntamiento de Oviedo

Sede del proyecto:
  • Centro de formación: c/ Daniel Moyano, nº 27, La Corredoria. Teléfono: 984.08.38.31/fax: 984.08.38.74
  • Centro de Formación Ocupacional de la Corredoria: c/Francisco Pintado Fe, s/n. La Corredoria. Teléfono: 984.08.37.80/ Fax: 984.08.37.81. 
  • e-mail: etoviedotradicioninnovacion@oviedo.es